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Fonctionnalités

Les items de la semaine est une quête farm. Chaque semaine il faudra farm un objet spéficique pour obtenir des récompenses par palier. Il y a 3 paliers :

Palier Personnel -> Votre progression personnelle

Palier Global -> Progression commune avec tout le serveur !

Palier de Ville -> Progression avec votre ville !

Vous retrouverez un hologramme et un NPC dans le Spawn. Le NPC vous donnera les informations sur l'objet de la semaine à farmer.

Artisan :

Débloquable niveau : 25

Permissions :

  • Kit artisan
  • /pwheather
  • 4 homes

 

 

Voici une fonctionnalité que tu ne retrouvera que sur Greencraft : Le /recycle !

Le principe est simple :

  • tu prend un objet fait à partir de matériaux
  • tu executes la commande /recycle avec l'objet dans ta main
  • et pouf : ton objet est recyclé et tu récupères une partie de son craft !

Mais attention, elle fonctionne uniquement sur les outils et armures fait en :

  • Armures en cuir
  • Outils en bois
  • Outils en pierre
  • Fer
  • Or
  • Diamand
  • Netherite 

Les ressources sont découvertes via des enquêtes et produites automatiquement chaque jour Towny (24h), apportant des biens à la ville et à sa nation. Chaque enquête augmente le niveau de ressource et révèle une nouvelle ressource, mais nécessite une population suffisante et un nombre minimum de claim.

Pour effectuer une enquête pour votre ville, positionnez-vous dans ses parcelles revendiquées et tapez /t resources survey.
Le coût de l'enquête sera prélevé sur votre solde personnel (voir le tableau ci-dessous).
La première enquête révélera une ressource de Niveau 1, la deuxième une ressource de Niveau 2, et ainsi de suite.

Niveau de Ressource

Coût de l'Enquête

Claim Minimals
Requis

Population Minimale Requise pour l'Extraction

1

500 $

10

2 (Niveau Hameau)

2 (2 types de ressources)

1 000 $

50

6 (Niveau Village)

3 (3 types de ressources)

5 000 $

100

16 (Niveau Ville)

4 (4 types de ressources)

15 000 $

200

28 (Niveau Grande Ville)

5 (5 types de ressources)

30 000 $

400

54 (Niveau Agglomération)

6 (6 types de ressources)

50 000 $

600

78 (Niveau Mégalopole)

Si un membre quitte la ville et que la population tombe en dessous du seuil requis, la production sera rétrogradée au précédent niveau jusqu'à ce que la population nécessaire soit à nouveau atteinte.

Taxes de nation sur les ressources 

En définissant une taxe sur les ressources, les nations peuvent collecter un pourcentage des ressources produites par leurs villes.

La taxe sur les ressources peut être fixée en utilisant la commande /n set resourcetax <pourcentage>, où le pourcentage se situe entre 0 (aucune ressource) et 100 (toutes les ressources).
Par défaut, la taxe sur les ressources est de 0 %, et la nation ne collectera aucune ressource.

Les villes peuvent se voir attribuer une taxe spécifique qui remplace la taxe sur les ressources de la nation :
/n set resourcetaxfortown <ville> <pourcentage>
La taxe spécifique à une ville peut être supprimée en fixant son pourcentage à 0.

Si une ville est occupée par une nation, alors toutes ses ressources seront collectées par la nation occupante.

Collecte des Ressources

Les ressources produites et prêtes à être collectées par une ville ou une nation sont affichées respectivement sur l'écran d'information de la ville (/t) et sur l'écran d'information de la nation (/n).

Les maires, co-maires et assistants de ville peuvent collecter les ressources produites par leur ville dans leur inventaire en tapant /t resources collect tout en étant à l'intérieur de leur ville.
Les leaders de nation, co-leaders, chanceliers et trésoriers peuvent collecter toutes les ressources prises dans leur inventaire en tapant /n collectresources tout en étant dans la ville capitale de la nation.

Liste des Ressources

Le type de ressource découvert peut être influencé par le biome du bloc de base de la ville.

Dans la liste ci-dessous, un "biome froid" est défini comme tout biome ayant une température inférieure ou égale à 0,0.

Type de Ressource

Disponibilité par Biome

Charbon

Tous, mais plus fréquent dans : Tous les biomes Taïga, Badlands, Savane

Fer brut

Tous, mais plus fréquent dans : Tous les biomes Taïga

Seau d'huile

Seulement dans : Désert, Plaines enneigées, Pointes de glace, Taïga, Océan froid, Océan profond froid, Océan gelé, Océan gelé profond

Diamant

Tous, mais plus fréquent dans : Tous les biomes Taïga, Savane

Cuivre brut

Tous

Redstone

Tous

Poudres Slimefun

Tous

Gravier

Tous

Calcite

Tous

Dripstone

Tous

Quartz du Nether

Tous

Argile

Tous, mais plus fréquent dans : Marais

Terre cuite

Seulement dans : Badlands, Badlands érodées, Badlands boisés

Émeraude

Tous

Redstone

Tous

Champignon

Tous

Laine

Tous

Poudre à canon

Tous

Fil

Tous

Slimeball

Seulement dans : Marais

Plume

Tous

Cuir

Tous

Os

Tous

Teintures

Tous

Porc

Tous

Mouton

Tous, sauf dans les biomes froids

Bœuf

Tous, sauf dans les biomes froids

Poulet

Tous, sauf dans les biomes froids

Perle de Ender

Tous

Prismarine

Tous

Rayon de miel

Tous

Blé

Tous, sauf dans : Tous les biomes Désert

Tranche de melon

Seulement dans : Tous les biomes Jungle

Cactus

Seulement dans : Tous les biomes Désert

Uranium

Tous

Lapis Lazuli

Tous, mais plus fréquent dans : Collines Désertiques

Glace

Seulement dans les biomes froids

Le pricipe de la loterie est simple, les joueurs peuvent acheter des billets pour participer à un tirage au sort quotidien. Chaque billet représente une chance d'être choisi comme gagnant, et plus un joueur achète de billets, plus ses chances augmentent. 

Toutes les 24 heures, un tirage automatique sélectionne un joueur au hasard parmi les participants. Le gagnant reçoit alors l'integralité de la somme mise dans le pot. 

Pour acheter des tickets, utilisez la commande /lottery (chaque ticket coûte 100$)

Téléportation aléatoire :

Vous voulez explorer le monde de Greencraft rapidement ? Rien de mieux que la téléportation aléatoire !

Pour cela, rendez-vous au spawn et interagissez avec les deux PNJ :

  • Survie pour le monde Survie
  • Ressource pour le monde Ressource

Choisissez votre destination et laissez-vous téléporter en un clin d'œil !

Ou utilisez la commande /rtp

Besoin de Matériaux pour Construire Votre Ville ?

Pas de souci, le Shop est là pour vous sauver la mise !

Il vous suffit de taper /shop pour ouvrir… eh oui, le shop, bien vu !

Grâce à lui, vous pourrez :

  • Acheter tous les matériaux nécessaires à vos projets.
  • Vendre vos surplus d’items pour gagner un peu d'argent.

Simple, rapide, et surtout super pratique !

Monde Ressource :

Ce monde est réinitialisé chaque mois, alors évitez d’y construire votre base !

Son rôle ? Vous permettre de miner et récolter des ressources sans endommager le monde Survie.

Pour y accéder, rendez-vous au spawn. En face de vous, un PNJ vous attend : frappez-le et il vous téléportera directement dans le Monde Ressource !

Système de Jobs :

Greencraft propose un système de métiers pour vous aider à progresser tout en enrichissant votre aventure.

Voici les 4 métiers disponibles :

  • Buildeur : Posez des blocs pour gagner de l’expérience et monter en niveau.
  • Fermier : Faites pousser des cultures pour développer vos compétences agricoles.
  • Bûcheron : Abattez des arbres pour améliorer votre maîtrise de la forêt.
  • Mineur : Extrayez des minerais pour devenir un expert des profondeurs.

Progression :

Plus votre niveau augmente, plus il sera difficile de passer au suivant, mais vos gains d'argent augmenteront en conséquence !

Pour accéder à votre menu des métiers, utilisez la commande /jobs.
Pour voir votre avancée dans chaque jobs utilisez la commande /jobs stats

Comme tu le sais, GreenCraft est basé sur la création et la gestions de villes, mais comment on fait ?

Pour créer une ville, place toi a l'emplacement souhaité et execute la commande : /t new (nom de ta ville)

Ensuite, si tu souhaite la gérer, tu peux :

  • faire /tm, tout sera expliqué.
  • aller sur ce lien pour toutes les commandes.